Page 8 - E-MODUL PEMBELAJARAN SENI GRAFIS CETAK TINGGI.cdr
P. 8

Pendahuluan









                    Pembelajaran Seni Rupa di sekolah bertujuan untuk meningkatkan

             segala kompetensi yang dimiliki oleh peserta didik seperti daya pikir, daya

             cerap, pekembangan  isik dan motorik serta perkembangan imajinasi dan

             kreativitas  pada  anak  (Setiaji,  2024).  Pembelajaran  seni  termasuk

             didalamnya  pembelajaran  seni  rupa  memiliki  peran  penting  dalam


             membangun pengetahuan dan keterampilan dalam rangka meningkatkan

             kreativitas (Gunada, 2021).

                    Seni  gra is  merupakan  suatu  karya  seni  rupa  2  dimensi  yang

             dihasilkan  dengan  mempertemukan  kertas  dengan  kayu,  batu,  plat

             tembaga, Mdf, dan screen yang diberi tinta oleh senimannya (Tanama,

             2020:61). Seni  gra is  cetak  tinggi  atau  relief  print  adalah  teknik  cetak

             gra is  dengan  cara  membuat  gambar  atas  pertimbangan  bagian  yang


             cekung  berupa  parit-parit  goresan  dan  bagian  yang  rata  (Tanama,

             2020:104).  Seni  gra is  merupakan  karya  seni  rupa  dua  dimensi  yang

             berkaitan  dengan  teknik  cetak  mencetak  untuk  memperbanyak  atau

             melipatgandakan karya (Kartika, 2017).

                    E-modul ini telah dirancang agar anda belajar secara mandiri tentang

             materi  seni  gra is  teknik  cetak  tinggi.  Unsur-unsur  pokok  e-modul  ini

             terdiri atas (a) tujuan pembelajaran, (b) kegiatan belajar, dan (c) evaluasi.


             Tujuan  pembelajaran  menjadi  sasaran  penguasaan  kompetensi  dalam

             belajar.  Kegiatan  belajar  berupa  aktivitas-aktivitas  yang  akan  anda

             lakukan  agar  memperoleh  pengalaman-pengalaman  belajar  yang

             bermakna dalam mencapai tujuan pembelajaran. Evaluasi ialah proses

             penentuan  kesesuaian  antara  proses  dan  hasil  belajar  dengan  tujuan


             pembelajaran. Dalam hal ini, evaluasi dilakukan untuk mengukur tingkat

             ketercapaian  kompetensi  yang  Anda  peroleh  sesuai  dengan  tujuan

             pembelajaran yang telah ditetapkan pada bagian awal e-modul.




     V
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13