Page 11 - นิตยสารผ้าพื้นเมืองปักมือลายประยุกต์
P. 11
MOOD BOARD 1
2. การออกแบบร่าง (Sketch design)
โดยจัดประชมเพือระดมความคดเห็น (Focus
ิ
ุ
่
group) ระหว่างสมาชิกภายในกลุมและอาจารย์ผู้สอน
ํ
่
ู
โดยทุกกลุมจะจัดทามดบอร์ด (mood board) ซึง
ิ
้
กาหนดแนวคดในการพัฒนาตราสินคาจากนั นออกแบบ
ํ
ี
ร่างตราสินคา ทสอดคลองกบความตองการของกลุม
้
้
ั
้
่
ิ
ี
ทรัพยากรภูมิปญญา และเทคโนโลยีทใช้ในการผลต
3. ขั นการเลอกและตดสินใจ (Selection)
ื
ั
ึ
ั
่
ผู้ออกแบบสมาชิกกลุม นักศกษา และอาจารย์ร่วมกน
ั
เลอกแบบจากขั นออกแบบเพือนําไปพัฒนาในขั นถดไป
ื
MOOD BOARD 2
4. ขั นการพัฒนาแบบ (Design Development)
ํ
โดยดาเนินการ ดงนี
ั
้
ี
ี
- ทมงานทาการพัฒนาแบบทไดจากกระบวนการ
ํ
สร้างคุณคาร่วมกน (Value Co-Creation Process)
่
ั
ของสมาชิกกลุม หรือทาร่วมกบนักออกแบบ
่
ํ
ั
- นําภาพแบบร่าง (Sketch design) ท ง 3 แบบ
ั
เสนออาจารย์ผู้สอนเพือประเมินความเหมาะสมของการ
้
ออกแบบตราสินคาไปทดสอบตลาด
5. ขั นการออกแบบสุดทาย (Design finalization)
้
ี
ื
เลอกแบบทไดรับการปรับปรุงตามข้อเสนอแนะของ
้
อาจารย์ผู้สอนมาทดลองใช้ ปรับปรุงหลงการทดลองใช้
ั
ํ
และจัดทาภาพ Perspective เพือเป นตนแบบให้
้
ผู้ประกอบการนําไปใช้
ขั นตอนที 3 การสํารวจความพึงพอใจ (Survey
ู
ํ
method) โดยทาการแจกแบบสอบถามทมีรป
ี
ั
้
้
ิ
ี
ตวอย่างของตราสินคาทออกแบบ ดวยเทคนคการ
สุ่มตวอย่าง (Random Sampling Techniques)
ั
แบบไม่อาศยทฤษฎความนาจะเปน
่
ี
ั
(Non-Probability sampling) โดยการเลอกสุ่ม
ื
ื
ิ
แบบบังเอญ (Accidental sampling) เปนการเลอก
ู
ื
ทไม่มีกฎเกณฑ จะเลอกใครกไดทสามารถให้ข้อมล
ี
็
ี
้
์
้
ผู้วิจัยตองการจนครบจํานวน 50 คน วิเคราะห์ผล
ํ
ิ
ํ
ุ
สรปผล การดาเนนงานออกแบบโดยข้อคาถาม
ั
ปลายปด (Close Ended Question) ทเกยวกบการ
ี
ี
้
MOOD BOARD 3 ออกแบบตราสินคา