Page 9 - revista_control_freak_Neat
P. 9
Para além disso, The Last of Us: Part 2 não
será um jogo em mundo aberto em que po-
derás explorar livremente o horizonte, no
entanto, também não será um jogo comple-
tamente linear em que não tens a oportuni-
dade de tomar qualquer decisão. Tudo aqui-
lo que tivemos a oportunidade de ver era
gameplay, mas coreografado, numa experi-
ência com “linearidade alargada” - o estúdio
explicou que as decisões vão depender dos
momentos. Haverá situações em que terás
poder de decisão e poderás até ignorar ini-
tom incrivelmente violento, repleto de cenas migos, enquanto noutras situações terás
brutais. Ao que tudo indica, a sequela de- mesmo que jogar da forma que a Naughty
corre 5 anos depois do jogo original, e irás Dog idealizou.
controlar uma Ellie agora com 19 anos.
Factions, o modo multiplayer do jogo ori- Qual a data de lançamento?
ginal, irá voltar e, para além disso, as op-
ções de movimento e mecânicas de steal-
ogo na primeira secção, decidimos tocar
th foram estendidas para poderes interagir Lnu “escaldante”. Qual é a data de lan-
mais com o ambiente e adicionar realismo, çamento de The Last of Us: Part II? Neste
novos tipos de munição (como as flechas momento, a resposta a esta questão per-
explosivas que viste na demo) foram adi- manece um verdadeiro mistério e não existe
cionados, um design vertical para dar mais ainda uma indicação oficial tanto por parte
rotas alternativas foi instaurado, já que da Sony como da Naughty Dog.
esconder na vegetação nem sempre é efi- Parece claro que a espera será ainda bem
caz, e ainda melhorias na captura de mo- longa considerando que o lançamento de
vimentos, gestos e detalhes de uma forma geral. Uncharted: Lost Legacy ocorreu em Agosto
09