Page 93 - Modul Ajar Informatika SMK Kelas X
P. 93
KELAS X – INFORMATIKA
d. Pilih Solusi Terbaik (Select the Best Solution)
Pemrograman adalah kegiatan pemecahan masalah. Ketika Anda menulis
sebuah program, Anda sebenarnya sedang menulis instruksi komputer
untuk memecahkan beberapa masalah. Lembur, ada beberapa strategi yang
dikembangkan dan diterapkan untuk menyelesaikan masalah. Pemecahan
masalah adalah pemrosesan transformasi masalah dari keadaan awal ke
keadaan yang diinginkan. Beberapa teknik lebih efektif sementara yang lain
kurang. Di sini saya menguraikan beberapa strategi umum.
1) Trial and Error
Ini juga dikenal sebagai pemecahan masalah menggunakan menebak
dan memeriksa atau menghasilkan dan menguji. Meskipun kita tidak
hanya menebak jawaban secara acak sebagai cara untuk memecahkan
masalah, ada saat-saat ketika tebakan yang terukur itu penting, valid,
dan berguna. Misalnya memperkirakan waktu suatu kegiatan akan
berakhir adalah contoh dari perkiraan informasi. Teknik ini bekerja
seperti ini:
1. Bentuk tebakan terpelajar
2. Periksa solusi Anda untuk melihat apakah itu berhasil dan
selesaikan masalah
3. Jika tidak, revisi tebakan Anda berdasarkan apakah terlalu tinggi
atau terlalu rendah
2) Analisis Akar Penyebab
Urutan sebab dan akibat diselidiki sampai sumber masalah
diidentifikasi. Root Cause Analysis (RCA) adalah konsep sistematis
yang melibatkan serangkaian pendekatan pemecahan masalah yang
digunakan untuk menentukan penyebab yang mendasari suatu masalah.
Dalam kebanyakan kasus, ketika masalah terjadi, itu menciptakan
masalah lain dan masalah yang dihasilkan menciptakan masalah lain.
Misalnya, di salah satu sistem perangkat lunak kita menemukan bahwa
beberapa bagian dari sistem menjadi sangat lambat. Pada analisis lebih
lanjut, halaman memuat terlalu banyak data. Pada analisis lebih lanjut
pengguna di mana tidak menutup kunjungan, meninggalkan banyak
78
SMK Kesehatan Yannas Husada Bangkalan