Page 20 - runner fb 06012018
P. 20

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Runner‬‬

                 ‫צעד ‪ – 8‬עריכת אוביקט האצן‬

‫נעבור לאוביקט ‪ o_runner‬על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬
                                                                  ‫המשאבים‪.‬‬

                                           ‫הוספת ארוע‬

‫מחלון סוגי הארועים נבחר בכפתור‬
                    ‫'צעד' ואז באורע ‪.Step‬‬

‫מלשונית ‪ score‬נוסיף פעולת 'קביעת ניקוד'‪ .‬בחלון התכונות‬
                     ‫נכתוב ‪ 1‬ונסמן ‪ .relative‬כך נוסיף נקודה בכל צעד‪.‬‬

‫‪- 20 -‬‬
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25