Page 20 - runner fb 06012018
P. 20
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Runner
צעד – 8עריכת אוביקט האצן
נעבור לאוביקט o_runnerעל ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
הוספת ארוע
מחלון סוגי הארועים נבחר בכפתור
'צעד' ואז באורע .Step
מלשונית scoreנוסיף פעולת 'קביעת ניקוד' .בחלון התכונות
נכתוב 1ונסמן .relativeכך נוסיף נקודה בכל צעד.
- 20 -