– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
הוספת פעולות
'קביעת נעבור ללשונית .controlנוסיף את פעולת
משתנה' ,את חלון התכונות נמלא כך:
שם המשתנה יהיה bullet_typeוהערך שלו יהיה .1
המשתנה הזה מכונה 'משתנה מצב' כי הוא קובע באיזה מצב
של תחמושת המשחק נמצא.
- 37 -