Page 40 - shooter fb 06012018
P. 40
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
צעד – 16קביעת סוג כדור שני
השחקן יוכל לעבור לסוג כדור 2על ידי לחיצה על מקש ' .'2זה
מאוד דומה לדרך בה קובעים את סוג תחמושת 1לכן בצעד
הזה נקצר את הפיתוח על ידי שכפול ארוע
בתוספת שינויים קלים.
נעבור לאוביקט o_hudעל ידי לחיצה כפולה עליו
בעץ המשאבים.
שכפול ארוע
נבחר את ארוע Createונשכפל אותו על ידי לחיצה על כפתור
ימני של העכבר ואז על Duplicate Event
מחלון סוגי הארועים נבחר בכפתור ואז
בחלון שיפתח נבחר באפשרות Digitsואז באפשרות '.'2
בחלון הארועים יתווסף ארוע זה:
.הוא קורה פעם אחת בכל לחיצה על מקש '.'2
מכיוון ששכפלנו ארוע אז הפעולות השתכפלו גם כן ורק צריך
לערוך אותם.
- 40 -