Page 40 - shooter fb 06012018
P. 40

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Shooter‬‬

                 ‫צעד ‪ – 16‬קביעת סוג כדור שני‬

‫השחקן יוכל לעבור לסוג כדור ‪ 2‬על ידי לחיצה על מקש '‪ .'2‬זה‬
  ‫מאוד דומה לדרך בה קובעים את סוג תחמושת ‪ 1‬לכן בצעד‬
                      ‫הזה נקצר את הפיתוח על ידי שכפול ארוע‬
                                            ‫בתוספת שינויים קלים‪.‬‬

‫נעבור לאוביקט ‪ o_hud‬על ידי לחיצה כפולה עליו‬
                                                   ‫בעץ המשאבים‪.‬‬

                                                       ‫שכפול ארוע‬
‫נבחר את ארוע ‪ Create‬ונשכפל אותו על ידי לחיצה על כפתור‬

                      ‫ימני של העכבר ואז על ‪Duplicate Event‬‬
      ‫מחלון סוגי הארועים נבחר בכפתור ואז‬
     ‫בחלון שיפתח נבחר באפשרות ‪ Digits‬ואז באפשרות '‪.'2‬‬

                                 ‫בחלון הארועים יתווסף ארוע זה‪:‬‬
‫‪ .‬הוא קורה פעם אחת בכל לחיצה על מקש '‪.'2‬‬
 ‫מכיוון ששכפלנו ארוע אז הפעולות השתכפלו גם כן ורק צריך‬

                                                       ‫לערוך אותם‪.‬‬

                               ‫‪- 40 -‬‬
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45