Page 64 - shooter fb 06012018
P. 64

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Shooter‬‬

                       ‫צעד ‪ – 22‬קיר בלתי נראה‬

  ‫כדי שהיצורים לא יוכלו לצאת מהחדר נקיף אותו בקיר בלתי‬
                                                              ‫נראה‪.‬‬

                                                    ‫יצירת ספרייט‬
‫ניצור ספרייט‪ ,‬נשנה שמו ל‪ s_border -‬ונטען את הקובץ‪:‬‬

                                                    ‫יצירת אוביקט‬
  ‫ניצור אוביקט‪ ,‬נשנה שמו ל‪ .o_border -‬נשייך לו‬

                                         ‫את הספרייט ‪.s_border‬‬
‫חשוב! נסמן את האוביקט כבלתי נראה על ידי הורדת סימן ה‪-‬‬

               ‫‪ v‬שליד המילה ‪ .visible‬נסמן אותו כיציב‪:solid ,‬‬

                          ‫לאוביקט ‪ o_border‬לא נוסיף ארועים‪.‬‬
   ‫אבל עכשיו כשיש גבול לחדר נמנע מהייצור לצאת מהחדר‪.‬‬

                               ‫‪- 64 -‬‬
   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68   69