Page 64 - shooter fb 06012018
P. 64
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Shooter
צעד – 22קיר בלתי נראה
כדי שהיצורים לא יוכלו לצאת מהחדר נקיף אותו בקיר בלתי
נראה.
יצירת ספרייט
ניצור ספרייט ,נשנה שמו ל s_border -ונטען את הקובץ:
יצירת אוביקט
ניצור אוביקט ,נשנה שמו ל .o_border -נשייך לו
את הספרייט .s_border
חשוב! נסמן את האוביקט כבלתי נראה על ידי הורדת סימן ה-
vשליד המילה .visibleנסמן אותו כיציב:solid ,
לאוביקט o_borderלא נוסיף ארועים.
אבל עכשיו כשיש גבול לחדר נמנע מהייצור לצאת מהחדר.
- 64 -