Page 66 - shooter fb 06012018
P. 66

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Shooter‬‬

                                   ‫צעד ‪ – 23‬דגל‬

 ‫צריך לעשות משהו כדי לסמן הצלחה בשחרור הייצורים לכן‬
      ‫נוסיף דגל כך שכאשר ייצור מגיע אליו הוא בעצם ניצל‪.‬‬

                                                   ‫יצירת ספרייט‬
‫ניצור ספרייט‪ ,‬נשנה שמו ל‪ s_home -‬ונטען את הקובץ‪:‬‬

                                                   ‫יצירת אוביקט‬
 ‫ניצור אוביקט‪ ,‬נשנה שמו ל‪ .o_home -‬נשייך לו‬

                                        ‫את הספרייט ‪.s_home‬‬
     ‫חשוב! נסמן את האוביקט ‪f‬נראה על ידי סימן ה‪ v-‬שליד‬

                      ‫המילה ‪ .visible‬נסמן אותו כיציב‪:solid ,‬‬

          ‫אבל נגדיר לייצור התנהגות כאשר הוא מגיע לדגל‪.‬‬
                             ‫‪- 66 -‬‬
   61   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71