Page 16 - reef
P. 16

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬
                                                ‫יצירת אובייקט של קיר‬

‫נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל‪ o_wall-‬ונשייך לו את‬
                                                     ‫הספרייט המתאים‪.‬‬

        ‫בנוסף‪ ,‬נסמן את הקיר כבלתי נראה (‪ )visible‬וכיציב (‪:)solid‬‬

                                              ‫יצירת אובייקט של כוכב‬
‫נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל‪ o_star-‬ונשייך לו את‬

                                                     ‫הספרייט המתאים‪.‬‬

                                ‫‪- 16 -‬‬
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21