Page 20 - reef
P. 20
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Reef
צעד – 1.6הזזת הצדף
נרצה שהצדף יזוז ימינה ושמאלה בהתאם ללחיצה על החצים ושיעצור
כשיגיע לקיר.
התנהגות אובייקט נקבעת על פי 'ארוע' שקורה לו וה'-פעולות'
שמתרחשות כאשר אותו ארוע קורה.
נעבור לאוביקט o_shellעל ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
הוספת ארוע -שמאלה
נפתח חלון עם סוגי הארועים.
נבחר ארוע Key Boardואז :Left
בעקבות זאת יתווסף ארוע זה:
הארוע קורה כאשר השחקן לוחץ על חץ שמאלי במקלדת.
- 20 -