Page 20 - reef
P. 20

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬

                           ‫צעד ‪ – 1.6‬הזזת הצדף‬

‫נרצה שהצדף יזוז ימינה ושמאלה בהתאם ללחיצה על החצים ושיעצור‬
                                                                ‫כשיגיע לקיר‪.‬‬

         ‫התנהגות אובייקט נקבעת על פי 'ארוע' שקורה לו וה‪'-‬פעולות'‬
                                     ‫שמתרחשות כאשר אותו ארוע קורה‪.‬‬

 ‫נעבור לאוביקט ‪ o_shell‬על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬
                                                                  ‫המשאבים‪.‬‬

                                                   ‫הוספת ארוע ‪ -‬שמאלה‬
              ‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

                    ‫נבחר ארוע ‪ Key Board‬ואז ‪:Left‬‬
                                            ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬

            ‫הארוע קורה כאשר השחקן לוחץ על חץ שמאלי במקלדת‪.‬‬

                                    ‫‪- 20 -‬‬
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25