Page 24 - reef
P. 24

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬

                         ‫צעד ‪ – 1.7‬עצירת הצדף‬

‫נרצה שהצדף ידע לעצור כשעוזבים את המקלדת וכשמתנגשים בקיר‪.‬‬
 ‫נעבור לאוביקט ‪ o_shell‬על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬

                                                                 ‫המשאבים‪.‬‬
                                             ‫הוספת ארוע – עזיבת מקש‬
              ‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬
                ‫נבחר ארוע ‪ Key Board‬ואז ‪:No Key‬‬
                                           ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬
‫הארוע קורה כאשר השחקן עוזב את המקלדת ולא לוחץ על אף מקש‪.‬‬

                                    ‫‪- 24 -‬‬
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29