Page 50 - reef
P. 50

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬

                         ‫צעד ‪ – 2.1‬אוביקט שליטה‬

  ‫תפקידו של אוביקט שליטה הוא לשלוט על המשתנים הגלובאליים ועל‬
‫ציור שלהם בחדר‪ .‬במקרה שלנו הוא ישלוט על הניקוד והחיים‪ .‬המשחק‬

  ‫יתחיל עם ‪ 3‬חיים ובהמשך נדאג שבנפילת הכוכב אל מחוץ לחדר ירדו‬
                           ‫החיים ב‪ .1-‬כשיגמרו החיים נסיים את המשחק‪.‬‬

                                                      ‫יצירת אובייקט שליטה‬

                               ‫נלחץ על כפתור ‪.create object‬‬
           ‫נשנה לאובייקט את השם ל ‪ o_control-‬ולא נשייך לו ספרייט‪.‬‬

                                          ‫בשלב זה יהיו האוביקטים הבאים‪:‬‬

                                             ‫הוספת אובייקט שליטה לחדר‬
      ‫לעריכת חדר נבצע לחיצה כפולה על‬

                                     ‫‪ room0‬ואז יפתח חלון תכונות החדר‪.‬‬
                           ‫נוסיף לחדר את אוביקט השליטה‪.o_control ,‬‬

                                                                  ‫נבצע שמירה‬

                                      ‫‪- 50 -‬‬
   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55