– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Reef
מלשונית controlנוסיף -פעולת השמה למשתנה .בחלון
התכונות שיפתח נגדיר שלמשתנה המיקום של האוביקט בחדר ,שהוא
המשתנה המוכר ,xניתן את המיקום הקודם שלו ,לפני ההתנגשות.
המיקום הקודם נשמר במשתנה .xprevious
- 46 -