Page 76 - reef
P. 76

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬

                          ‫צעד ‪ – 3.4‬אוביקט כותרת‬

      ‫מוקדם יותר הגדרנו לאוביקט השליטה (‪ )o_control‬ארוע התחלת‬
        ‫משחק (‪ )Game Start‬ובה פעולת הגדרת ‪ 3‬חיים‪ .‬אבל אוביקט‬

     ‫השליטה שולט על חדר המשחק ולא קיים בחדר הפתיחה לכן ארוע‬
‫‪ Game Start‬שלו לא יופעל‪ .‬הפתרון פשוט‪ .‬נגדיר אוביקט שליטה חדש‬

 ‫לחדר הפתיחה‪ ,‬נקרא לו ‪ ,o_title‬ונעתיק אליו את ההתנהגות הרצויה‪.‬‬
                                          ‫כמובן נשים אותו בחדר הפתיחה‪.‬‬

‫נייצר אובייקט חדש‪ .‬נשנה שמו ל‪.o_title -‬‬

‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

‫נבחר בכפתור ‪ Other‬ואז בארוע ‪:Game Start‬‬

‫לאוביקט ‪.o_title‬‬                   ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬
                             ‫הארוע קורה כאשר המשחק מתחיל‪.‬‬

‫'קביעת חיים' ובחלון התכונות‬  ‫מלשונית ‪ score‬נוסיף פעולת‬
                               ‫נמלא ‪ 3‬אבל לא נסמן ‪.relative‬‬

‫מאוביקט ‪o_control‬‬            ‫אפשר בהזדמנות זו למחוק את ארוע‬
                                         ‫כי אף פעם הוא לא יופעל‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬                        ‫נבצע שמירה‬

                   ‫מה רואים? רואים שהמשחק מתחיל עם ‪ 3‬חיים‪.‬‬

                             ‫‪- 76 -‬‬
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81