Page 80 - reef
P. 80

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Reef‬‬

                     ‫צעד ‪ – 3.8‬שמירת מצב משחק‬

      ‫המשחק יהיה בעל הרבה שלבים וייקח לשחקן הרבה לשחק בו עד‬
‫שיסיים אותו‪ .‬כדי להקל עליו נאפשר לו לשמור את מצב המשחק שלו על‬

                                   ‫מנת שיוכל להמשיך מהמקום בו הפסיק‪.‬‬

 ‫נעשה את זה על ידי כך שבלחיצה על מקש ‪ S‬במקלדת יישמר‪ .‬בהמשך‬
          ‫במסך הפתיחה לחיצה על כפתור ‪ LOAD‬ייטען המשחק שמור‪.‬‬

                             ‫נעבור לאוביקט השליטה‪.‬‬
                                                          ‫הוספת ארוע‬

‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

‫נבחר באפשרות ‪ Key Press‬ואז נבחר ‪ Letters‬ואז‬

                                             ‫באות ‪.S‬‬

                          ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪. :‬‬

  ‫הארוע קורה כאשר לוחצים כל מקש ‪ s‬במקלדת‪ .‬זכרו את האוביקט‬
‫‪ o_control‬שמנו בחדר המשחק כך שבמהלך המשחק עצמו הוא יהיה‬

                                                                       ‫פעיל‪.‬‬

                                     ‫הוספת פעולת שמירה‬

‫'שמירת משחק' ובחלון התכונות‬  ‫מלשונית ‪ main2‬נוסיף פעולת‬
                                                   ‫לא נשנה דבר‪.‬‬

                             ‫‪- 80 -‬‬
   75   76   77   78   79   80   81   82   83   84   85