Page 14 - fish net
P. 14

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬
                    ‫יצירת אובייקט שליטה – ‪o_control‬‬

‫נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל‪ o_control -‬ולא נשייך לו‬

                                                       ‫ספרייט‪.‬‬

         ‫תפקיד האוביקט הזה יהיה לצייר את מצב הפגיעות של כל טנק‪.‬‬

‫נשים לב שעדיין לא נייצר טנק ימני‪ .‬אותו עדיף שנייצר רק לאחר שנסיים‬
‫עם כל הארועים והפעולות של הטנק השמאלי כי השינוי ביניהם הוא לא‬

                                                                           ‫גדול‪.‬‬

                                                                  ‫נבצע שמירה‬

‫‪- 14 -‬‬
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19