Page 28 - fish net
P. 28
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
'קביעת משתנה', נעבור ללשונית .controlנוסיף את פעולת
את חלון התכונות נמלא כך:
המשתנה image_angleשולט על כיוון הספרייט .מה שהפעולה הזאת
עושה היא מתאימה את כיוון הציור של הטנק לכיוון התנועה של הטנק.
סיכום הארוע
.ייראו כך: אשר באוביקט הפעולות בארוע
- 28 -