Page 23 - fish net
P. 23
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
צעד – 9ארוע יצירה של הטנק
הטנק מכיל את רוב ההתנהגות המעניינת במשחק.
נזדקק ל 3-משתנים אשר יגדירו לנו מתי מותר לו לירות ,כמה פעמים
נפגע ,והאם הוא מוגן .את המשתנים האלו ניצור בארוע היצירה שלו ואז
ניתן להם גם ערך התחלתי.
נעבור לאוביקט o_tank_leftעל ידי לחיצה כפולה
עליו בעץ המשאבים.
מחלון סוגי הארועים נבחר בארוע
.הוא קורה פעם אחת כאשר בחלון הארועים יתווסף ארוע זה:
האוביקט נוצר.
נעבור ללשונית .controlנוסיף את פעולת 'קביעת משתנה'
ואת חלון התכונות נמלא כך ששם המשתנה יהיה can_shootוהערך
שלו יהיה .1
- 23 -