Page 20 - fish net
P. 20

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬
               ‫התאמת הספרייט למצב ההרס של הקיר‬

‫פעולת 'בדיקת משתנה' ונמלא אותה‬  ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף‬
                                                            ‫כך‪:‬‬

‫המטרה היא לוודא אם מצב ההרס הוא ‪.1‬‬
     ‫‪- 20 -‬‬
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25