Page 44 - fish net
P. 44

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬

                            ‫צעד ‪ – 15‬הטנק נפגע‬

        ‫טנק הוא מכונת מלחמה אכזרית אבל גם הוא יכול להיפגע‪ .‬אנחנו נעשה‬
‫שפגיעה בטנק מעלה את מונה הפגיעות כך שבפגיעה הרביעית ייגמר המשחק‪.‬‬

     ‫נעבור לאוביקט ‪ o_tank_left‬על ידי לחיצה כפולה‬
                                                          ‫עליו בעץ המשאבים‪.‬‬

                                                                  ‫הוספת ארוע‬

             ‫מחלון סוגי הארועים נבחר בארוע‬
                               ‫ואז באוביקט ‪.o_bullet‬‬
                                            ‫בחלון הארועים יתווסף ארוע זה‪:‬‬

‫פעולת 'בדיקת משתנה' ונמלא את‬  ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף‬
                                          ‫חלון התכונות כך‪:‬‬

‫‪- 44 -‬‬
   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48   49