Page 46 - fish net
P. 46

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬

  ‫המשתנה ‪ hit‬שומר כמה פעמים נפגענו‪ ,‬כאן הגדלנו את המספר הפגיעות‬
                                                                         ‫בטנק ב‪.1-‬‬

 ‫מלשונית ‪ main1‬נוסיף ‪ -‬פעולת הריסת מופע של אוביקט‪.‬‬
‫בחלון התכונות שיפתח נסמן שמי שצריך לההרס הוא הכדור לכן נסמן‬

             ‫‪ ,Other‬הכוונה שהאוביקטי האחר ייהרס ולא הטנק עצמו‪.‬‬

                                                   ‫‪.‬‬
‫מתי כן נרצה שהטנק ייהרס? כאשר פגעו בו ‪ 4‬פעמים‪ .‬את זה נעשה עכשיו‪.‬‬

                                       ‫‪- 46 -‬‬
   41   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51