Page 51 - fish net
P. 51

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬

‫פעולת 'בדיקת משתנה' ונמלא אותה‬  ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף‬
                                                            ‫כך‪:‬‬

     ‫הפעולה הזו בודקת אם מותר לירות‪ ,‬אם כן כי הערך של המשתנה‬
                 ‫‪ can_shoot‬הוא ‪ 1‬אז יתבצע הבלוק הבא של פעולות‪.‬‬

              ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף ‪ -‬פעולת 'תחילת בלוק'‪.‬‬
‫הפעולה 'יצירת אוביקט זז' כבר קיימת‪ .‬נגרור את הפעולה 'יצירת‬

                            ‫אוביקט זז' אל מתחת לפעולת 'תחילת בלוק'‪.‬‬

                                         ‫‪- 51 -‬‬
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56