Page 51 - fish net
P. 51
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
פעולת 'בדיקת משתנה' ונמלא אותה מלשונית controlנוסיף
כך:
הפעולה הזו בודקת אם מותר לירות ,אם כן כי הערך של המשתנה
can_shootהוא 1אז יתבצע הבלוק הבא של פעולות.
מלשונית controlנוסיף -פעולת 'תחילת בלוק'.
הפעולה 'יצירת אוביקט זז' כבר קיימת .נגרור את הפעולה 'יצירת
אוביקט זז' אל מתחת לפעולת 'תחילת בלוק'.
- 51 -