Page 52 - fish net
P. 52

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬

‫'קביעת משתנה'‪,‬‬  ‫נעבור ללשונית ‪ .control‬נוסיף את פעולת‬
                                     ‫את חלון התכונות נמלא כך ‪:‬‬

   ‫בזה שניתן למשתנה ‪ can_shoot‬את הערך ‪ 0‬אנחנו קובעים שלא‬
‫אפשר יהיה יותר לירות מהטנק‪ ,‬או למען הדיוק עד אשר ‪can_shoot‬‬

                                                             ‫יחזור להיות ‪.1‬‬

                                       ‫‪- 52 -‬‬
   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57