Page 57 - fish net
P. 57

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬
                                         ‫הוספת ארועי שעון‬

‫ונבחר את ‪Alarm0‬‬  ‫נוסיף ארוע‬

  ‫לארוע הזה נוסיף פעולת נוסיף את פעולת 'קביעת משתנה'‪ ,‬את‬
‫חלון התכונות נמלא כך שהמשתנה ‪ can_shoot‬יקבל את הערך ‪( 1‬לא‬

                                                       ‫נסמן וי ליד ‪.)relative‬‬

‫ונבחר את ‪Alarm1‬‬  ‫נוסיף ארוע‬

‫לארוע הזה נוסיף פעולת נוסיף את פעולת 'קביעת משתנה'‪ ,‬את‬
‫חלון התכונות נמלא כך שהמשתנה ‪ is_shield‬יקבל את הערך ‪( 0‬לא‬

                                                    ‫נסמן וי ליד ‪.)relative‬‬

‫‪- 57 -‬‬
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62