Page 57 - fish net
P. 57
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Combat
הוספת ארועי שעון
ונבחר את Alarm0 נוסיף ארוע
לארוע הזה נוסיף פעולת נוסיף את פעולת 'קביעת משתנה' ,את
חלון התכונות נמלא כך שהמשתנה can_shootיקבל את הערך ( 1לא
נסמן וי ליד .)relative
ונבחר את Alarm1 נוסיף ארוע
לארוע הזה נוסיף פעולת נוסיף את פעולת 'קביעת משתנה' ,את
חלון התכונות נמלא כך שהמשתנה is_shieldיקבל את הערך ( 0לא
נסמן וי ליד .)relative
- 57 -