Page 59 - fish net
P. 59

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Combat‬‬

                              ‫צעד ‪ – 17‬טנק נוסף‬

‫בצעד הזה נוסיף טנק שני‪ .‬על הטנק הראשון עבדנו קשה‪ ,‬דאגנו שייסע‪,‬‬
‫יעצור‪ ,‬יסתובב‪ ,‬יירה וייפגע‪ .‬לא נרצה לעשות את כל זה מההתחלה לכן‬

      ‫נשכפל את הטנק הראשון ורק נעשה בו מעט שינויים ככה שייראה‬
        ‫אחרת‪ ,‬יפנה לכיוון הנגדי ויופעל על ידי מקשים החצים במקלדת‪.‬‬

    ‫נעבור לאוביקט ‪ o_tank_left‬על ידי לחיצה כפולה‬
                                                         ‫עליו בעץ המשאבים‪.‬‬

                                ‫יצירת אוביקט של טנק – ‪o_tank_right‬‬
     ‫נלחץ עם כפתור ימני של העכבר על ‪ .o_tank_left‬מהחלון שיפתח‬
     ‫נבחר באפשרות השכפול‪. ,Duplicate ,‬‬

                                          ‫יווצר אוביקט זהה לטנק השמאלי‪.‬‬
       ‫נשנה שמו ל ‪ o_tank_right‬ונחליף לו את הזפרייט לטנק הכתום‬

             ‫זה יהיה הטנק הימני בחדר לכן קראנו לו בהתאם‪.‬‬

‫ושם נוסיף ‪2‬‬  ‫של אוביקט‬  ‫נעבור לארוע ‪create‬‬
                                      ‫פעולות‪.‬‬

             ‫‪- 59 -‬‬
   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64