Page 10 - tomato thrower
P. 10

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Tomato Thrower‬‬

                                 ‫צעד ‪ - 5‬הדחליל‬

‫על הדחליל לבדוק כל צעד אם הציפור התקרבה אליו למרחק של פחות‬
                                                            ‫מ‪ 100-‬פיקסלים‪.‬‬
                                                                       ‫רמזים‪:‬‬

                   ‫‪ .1‬הוסף ארוע צעד והוסף לו את הפעולה הבאה‪:‬‬

      ‫‪ .2‬לאחר הפעולה הזו יש להוסיף פעולת יצירה של עגבנייה‬
   ‫העגבנייה כבר תדאג לנוע לכיוון הנכון‪ .‬אין צורך לעשות זאת‬

                                                                  ‫כאן‪.‬‬
                                     ‫‪- 10 -‬‬
   5   6   7   8   9   10   11   12