Page 11 - tomato thrower
P. 11

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Tomato Thrower‬‬

                                ‫צעד ‪ – 6‬עגבנייה‬

                     ‫כל עגבנייה שיזרוק הדחליל תעלה את הניקוד ב‪.1-‬‬
‫משמע‪ ,‬שאת העגבנייה ייצור הדחליל לכן אין להוסיף אותה לחדר‪ .‬כמו‬

                           ‫כן עליה לנוע לכיוון הציפור ברגע שהיא נוצרת‪.‬‬
                                                                       ‫רמזים‪:‬‬

                                    ‫‪ .1‬צור ארוע יצירה ובו ‪ 2‬פעולות‪:‬‬
                                     ‫‪ .a‬פעולת הוספת נקודה‬
                              ‫‪ .b‬פעולת תזוזה לכיוון הציפור‬

‫‪ .2‬כדי שלא יתמלא הזכרון וייתקע המשחק אז כשתצא העגבנייה‬
                                          ‫מהחדר יש להרוס אותה‬

                                    ‫‪- 11 -‬‬
   6   7   8   9   10   11   12