Page 52 - hop fb
P. 52
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Hop
צעד - 25החלקה על משטח קרח
כשהופ ינחת על קיר רגיל הוא יעצר זה אומר שהמהירות האופקית שלו
תהפוך לאפס וגם המהירות האנכית .כשהופ ינחת על משטח קרח נרצה
שהוא יעצור אבל ימשיך להחליק קלות .החלקה אפשר לעשות על ידי
שינוי המהירות האופקית ל.1-
נעבור לאוביקט o_hopעל ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
הוספת ארוע
נפתח חלון עם סוגי הארועים.
נבחר ארוע Collisionואז :o_wall_blue
בעקבות זאת יתווסף ארוע זה:
הארוע קורה כאשר הופ מתנגש בקיר הקרח.
- 52 -