Page 28 - recycle
P. 28

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Recycle‬‬

                    ‫צעד ‪ – 10‬שלב הסוללה‬

‫עד עכשיו יצרנו משחק פשוט עם חדר אחד ובו יש מוצר אחד‪.‬‬

                    ‫בצעד הזה נעשה את הדברים הבאים‪:‬‬

                              ‫נוסיף ספרייט של סוללה‬      ‫•‬
                                   ‫נוסיף אוביקט סוללה‬    ‫•‬
                                                         ‫•‬
                    ‫נעדכן את ההתנהגות של הסוללה‬          ‫•‬
                                              ‫נוסיף חדר‬  ‫•‬

                                 ‫נשים בחדר ‪ 2‬סוללות‬

‫גם כאן בשלב זה המטרה של השחקן תהיה לתפוס כמה שיותר סוללות‬
                                                           ‫לפני שיפלו למטה‪.‬‬

                                        ‫יצירת ספרייט‬

‫שנמצא בחלקו העליון‬  ‫נלחץ על הכפתור ‪create sprite‬‬
                                 ‫של המסך‪ .‬כך נייצר ספרייט ריק‪.‬‬

‫ניתן שם משמעותי לספרייט‪s_battery :‬‬      ‫‪s_battery‬‬

‫נלחץ על ‪ Load Sprite‬ונטען את הקובץ ‪s_battery‬‬
               ‫כתוצאה מפעולה זו יהיו לנו ‪ 2‬ספרייטים בעץ המשאבים‪:‬‬

                    ‫‪- 28 -‬‬
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33