Page 30 - recycle
P. 30

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Recycle‬‬
                                                 ‫עריכת האוביקט המשוכפל‬

‫נבחר את האוביקט החדש שנוצר על ידי לחיצה כפולה עליו‪:‬‬

  ‫לאובייקט החדש נשנה את השם ל‪ o_battery -‬ונשייך לו את הספרייט‬
                                                       ‫‪ s_battery‬באופן הבא‪:‬‬

                           ‫עכשיו האוביקט המשוכפל הוא אוביקט סוללה‪.‬‬

                                    ‫‪- 30 -‬‬
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35