Page 38 - no cut
P. 38
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – No cut
תרגילים למתקדמים
.1צור את אוביקט הראש בתחילת המשחק במקום אקראי בחדר
.2זנב זקן .על אוביקט הזנב לשנות צבע לאחר כשהוא מזדקן ב
זאת אומרת לאחר שמופיע במשחק 500צעדים .רמזים:
.aאפשר לייצר ספרייט בצבע נוסף ולהחליף את הספרייט
של הזנב לספרייט החדש
.bאפשר במקום זה לייצר אוביקט חדש ולהחליף את זה
של הספרייט אחרי 500צעדים לאוביקט החדש
.3ניוון הזנב .על הזנב להפסיק להתייחס להתנגשות כעבור 500
צעדים .רמז:
.aאפשר להשתמש במשתנה active
.bאפשר להשתמש באוביקט אחר שיחליף את הזנב.
.4התקצרות הזנב .על הזנב להיהרס כעבור 750צעדים
.5הוסף חדר נצחון .אם השחקן מגיע ל 1000נקודות הוא עובר
אליו ומנצח.
.6הוסף חדר נוסף שבו המהירות של הראש תהיה גבוהה יותר.
מעבר לחדר יתבצע אחרי 1000נקודות.
.aרמז :יש להשתמש במשתנה לקביעת המהירות.
.7הוסף דרגת קושי כך שלאחר 750צעדים המופעים של הזנב
יזוזו לכיוון אקראי במשך 2צעדים במהירות .5
.8הוסף מספר צבעים על המסך כך שהשחקן יוכל לבחור באיזה
צבע יהיה הספרייט של הזנב שלו.
.9צור משחק חדש שבו רק מציירים דמויות.
- 38 -