Page 33 - no cut
P. 33

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪No cut‬‬
‫המשמעות של ההגדרות האלו הן שבודקים את ערך המשתנה ‪active‬‬

         ‫ורק הערך שלו הוא ‪ true‬אז יבצעות את הפעולת שלאחר מכן‪.‬‬

               ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף פעולת התחלת בלוק‬

                   ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף פעולת סיום בלוק‬
                            ‫נשנה את סדר הפעולות כך שיהיו בסדר הזה‬

                                                       ‫סדר הפעולות חשוב!!!‬

     ‫המשמעות היא שרק אם אוביקט הזנב פעיל אז יתבצע סיום משחק‬
‫אחרת בארוע ההתנגשות לא תבוצע שום פעולה זאת אומרת שהמשחק‬

                                           ‫לא יפסיק שזה בדיוק מה שרצינו‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬  ‫נבצע שמירה‬

‫עכשיו אפשר לשחק‪ ,‬ההתנגשות בין הראש לזנב לא פעילה ב‪ 2-‬הצעדים‬
                                                      ‫הראשונים של חיי הזנב‪.‬‬

‫‪- 33 -‬‬
   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38