Page 31 - no cut
P. 31

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪No cut‬‬
                                                                 ‫סיכום הצעד‬

‫בסוף צעד זה יהיו לאוביקט הזנב ‪ ,o_tail‬בארוע ‪ alarm0‬את הפעולות‬
                                                                      ‫הבאות‪:‬‬

                                                                ‫נבצע שמירה‬
   ‫אחרי שהגדרנו את המשתנה ‪ active‬נוכל להשתמש בו בצעד הבא‪.‬‬

                                     ‫‪- 31 -‬‬
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36