Page 26 - no cut
P. 26
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – No cut
הוספת פעולות
'קביעת משתנה' ואת מלשונית controlנוסיף את פעולת
חלון התכונות נמלא כך :
המשמעות היא שהגדרנו משתנה בשם activeשזה 'פעיל' ונתנו לו את
הערך falseשזה 'שלילי' .זה לא מספיק לנו .עדיין יש עוד עבודה :לגרום
לאוביקט לחזור להיות פעיל עוד 2צעדי משחק.
- 26 -