Page 32 - no cut
P. 32

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪No cut‬‬

            ‫צעד ‪ - 14‬ראש‪ ,‬השהיית התנגשות‬

‫נשנה את הגדרת ההתנגשות של הראש בזנב כך שסיום המשחק יתבצע‬
                                                    ‫רק אם הזנב במצב 'פעיל'‪.‬‬

      ‫נעבור לאוביקט הראש על ידי לחיצה כפולה עליו בעץ‬
                                                                     ‫המשאבים‪.‬‬

                              ‫נעבור לארוע התנגשות עם זנב‪.‬‬
                                                                ‫הוספת פעולה‬

 ‫מלשונית ‪ control‬נוסיף ‪ -‬פעולת 'בדיקת משתנה' (נשים לב‬
            ‫שזו פעולה בצורת משושה) ואת חלון התכונות שלה נמלא כך‬

                                       ‫‪- 32 -‬‬
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37