Page 30 - GLOWING CRAB
P. 30
– U IN GAMEمرشد تطوير بسكراتش –السرطان المتوهج
برمجة كائن المفتاح لمستوى 2
من أجل برمجة كائن المفتاح ،للمستوى 2يتطلب الأمرعدد من اللبنات
التي تم عرضها في الجدول في الأسفل .نقوم بجر اللبنات التي في الجدول
إلى الجانب الأيمن من شاشة سكراتش.لاحقًا سنرى كيف نقوم بالوصل
بينها.
جدول لبنات للإضافة .نقوم بإضافتها الآن.
معنى رقم تبويب لبنة
اللبنة المقاطع
انتظار تحقق البرمجية
الشرط.
1
كشف وصول 2
الرسالة. 3
بث رسالة 4
للمقاطع 5
6
البرمجية. 7
تغيير اتجاه
الحركة.
عرض فقاعة
كلام.
كشف الملامسة
تغيير قيمة
المتغير.
- 30 -