Page 32 - GLOWING CRAB
P. 32

‫‪– U IN GAME‬مرشد تطوير بسكراتش –السرطان المتوهج‬

               ‫برمجة كائن المفتاح لمستوى ‪:3‬‬

  ‫من أجل برمجة كائن المفتاح‪ ،‬للمستوى ‪ 3‬يتطلب الأمر عدد من اللبنات‬

‫التي تم عرضها في الجدول في الأسفل‪ .‬نقوم بجر اللبنات التي في الجدول‬
      ‫إلى الجانب الأيمن لشاشة سكراتش‪ .‬سنرى لاحقًا كيف نصل بينها‪.‬‬

               ‫جدول لبنات للإضافة‪ .‬نقوم بإضافتها الآن‪.‬‬

        ‫معنى‬           ‫رقم تبويب لبنة‬
                               ‫اللبنة المقاطع‬
‫الانتظار حتى‬                  ‫البرمجية‬
‫تحقيق الشرط‬                                  ‫‪1‬‬

    ‫إيقاف كل‬                                 ‫‪3‬‬
      ‫المقاطع‬
                                             ‫‪3‬‬
    ‫البرمجية‪.‬‬                                ‫‪4‬‬
‫كشف وصول‬                                     ‫‪5‬‬

      ‫رسالة‪.‬‬                                 ‫‪6‬‬
‫كشف وصول‬
                                             ‫‪7‬‬
      ‫رسالة‪.‬‬
‫بث رسالة إلى‬

      ‫المقاطع‬
    ‫البرمجية‪.‬‬
  ‫تغيير اتجاه‬

      ‫الحركة‬
   ‫فقاعة كلام‬

‫كشف ملامسة‬                                      ‫‪8‬‬
       ‫الكائن‬                                   ‫‪9‬‬

   ‫تغيير قيمة‬
      ‫المتغير‬

               ‫‪- 32 -‬‬
   27   28   29   30   31   32   33   34   35