Page 12 - MATH RACE 2 fb
P. 12

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – מרוץ חשבון ‪2‬‬

    ‫צעד ‪ – 5‬הוספת פרוצדורה "בדוק נצחון"‬
                              ‫בחר בדמות הגיבור‪:‬‬

                    ‫ניצור את הפרוצדורה הבאה‪:‬‬

                              ‫משמעות הבלוקים‪:‬‬
    ‫הפרוצדורה בודקת אם דמות הגיבור נוגעת‬
‫בדמות הקו‪ .‬כאשר זה קורה היא מציגה הודעת‬
     ‫נצחון ועוצרת את כל התסריטים בפרויקט‪.‬‬

                      ‫‪- 12 -‬‬
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16