Page 8 - MATH RACE 2 fb
P. 8

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח בסקרץ' – מרוץ חשבון ‪2‬‬

                            ‫צעד ‪ – 3‬אתחול‬
                      ‫נבחר בדמות הגיבור‪:‬‬

              ‫ניצור את הפרוצדורה הבאה‪:‬‬

                        ‫משמעות הבלוקים‪:‬‬
   ‫הפרוצדורה קובעת מיקום חדש לדמות‬

                 ‫‪-8-‬‬
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13