Page 12 - maze
P. 12

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Maze‬‬
‫באופן דומה נייצר אובייקט חדש‪ ,‬נשנה שמו ל ‪o_control‬‬
 ‫ולא נשייך לו שום ספרייט‪ .‬אוביקט זה ישמש אותנו רק בחדר השני‪.‬‬

                                       ‫בסוף צעד זה האובייקטים ייראו כך‪:‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪ .‬מה‬  ‫נבצע שמירה‬

‫רואים? מסך ריק כי עדיין לא שמנו בחדר כלום‪ .‬נעשה זאת כעת‪.‬‬

‫‪- 12 -‬‬
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17