Page 17 - maze
P. 17
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Maze
צעד - 6עריכת אובייקט o_wall
הקיר הוא קיר ולכן אין לו התנהגות .הדבר היחיד שצריך לתת לו זה את
תכונת 'היציבות' (.)solid
נעבור לאוביקט o_wallעל ידי לחיצה כפולה עליו בעץ
המשאבים.
הוספת תכונת היציבות
נלחץ על ה 'v'-ליד solidכמפורט כאן:
נשתמש בתכונה זו בהמשך בעת הגדרת פעולת ההתנגשות בין
הפוקימון לקיר על מנת שהפוקימון לא יוכל לחצות את קירות המבוך.
נבצע שמירה
- 17 -