Page 18 - maze
P. 18
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Maze
צעד - 7עריכת – o_pokemonארוע
"לחיצה על מקש"
התנהגות אובייקט נקבעת על פי 'ארוע' שקורה לו וה'-פעולות'
שמתרחשות כאשר אותו ארוע קורה .מיד הדבר יהיה יותר מובן כי
בשלבים הקרובים נוסיף ארועים ולארועים נוסיף פעולות.
בשלב זה אנחנו מגדירים לפוקימון אפשרות של תזוזה באמצעות מקשי
החיצים.
נעבור לאוביקט o_pokemonעל ידי לחיצה כפולה עליו
בעץ המשאבים.
הוספת ארוע תזוזה שמאלה
נפתח חלון עם סוגי הארועים.
נוסיף לאוביקט o_pokemonאת הארוע 'לחיצה
על מקש' כי נרצה שכאשר לוחצים על מקשי החיצים הפוקימון יזוז לכיוון
המבוקש.
ונבחר את החץ השמאלי
- 18 -