Page 18 - maze
P. 18

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Maze‬‬

         ‫צעד ‪ - 7‬עריכת ‪ – o_pokemon‬ארוע‬
                                 ‫"לחיצה על מקש"‬

            ‫התנהגות אובייקט נקבעת על פי 'ארוע' שקורה לו וה‪'-‬פעולות'‬
       ‫שמתרחשות כאשר אותו ארוע קורה‪ .‬מיד הדבר יהיה יותר מובן כי‬

                 ‫בשלבים הקרובים נוסיף ארועים ולארועים נוסיף פעולות‪.‬‬
 ‫בשלב זה אנחנו מגדירים לפוקימון אפשרות של תזוזה באמצעות מקשי‬

                                                                        ‫החיצים‪.‬‬

‫נעבור לאוביקט ‪ o_pokemon‬על ידי לחיצה כפולה עליו‬
                                                               ‫בעץ המשאבים‪.‬‬

                                                ‫הוספת ארוע תזוזה שמאלה‬
                 ‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

  ‫נוסיף לאוביקט ‪ o_pokemon‬את הארוע 'לחיצה‬
‫על מקש' כי נרצה שכאשר לוחצים על מקשי החיצים הפוקימון יזוז לכיוון‬

                                                                      ‫המבוקש‪.‬‬
                                                     ‫ונבחר את החץ השמאלי‬

                                       ‫‪- 18 -‬‬
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23