Page 12 - Majalah Digital Matematika_Neat
P. 12

B. Menentukan Ruang Sampel

                Ruang sampel suatu percobaan dapat ditentukan dengan cara
                mendaftar, tabel, atau diagram pohon.

                 1.  Mendaftar

                    Cara ini akan efektif untuk digunakan pada percobaan yang memiliki
                    sedikit titik sampel. Misalnya pelemparan 1 atau 2 koin dan

                    pelemparan satu buah dadu.
                    Pada pelemparan dua keping koin secara bersamaan, kemungkinan

                    titik sampel muncul adalah (AA), (AG), (GA), dan (GG). Dengan
                    demikian ruang sampelnya adalah S = {(AA),(AG),(GA),(GG)}.


                 2.  Tabel

                    Cara menentukan ruang sampel dapat menggunakan tabel. Cara ini
                    dinilai efektif untuk kejadian yang memiliki titik sampel cukup

                    banyak.
                    Misalkan 1 koin dan 1 dadu dilempar bersama-sama, banyaknya

                    anggota ruang sampelnya adalah sebagai berikut.
                               Dadu      1          2          3         4          5          6

                      Koin
                            A           A1         A2         A3        A4         A5         A6

                            G           G1         G2         G3        G4         G5         G6


                 3.  Diagram Pohon

                    Diagram pohon adalah cara menentukan ruang sampel
                    menggunakan garis hubung. Misalkan 2 buah koin dilempar

                    bersama-sama, banyaknya anggota ruang sampelnya adalah sebagai
                    berikut.
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17