Page 10 - E-modul_DKV_Mega Kurnia
P. 10

Gambar 3.12  Desain EGD SMKN 15 Bandung dengan gaya  art  deco
                               dirancang oleh Tim Abdimas Telkom University. ....................  65
                 Gambar 3.13  Desain Poster Konser .......................................................................  65
                 Gambar 3.14  Desain Poster Pameran Batik  .......................................................  66
                 Gambar 3.15  Rancangan desain halaman web yang bersifat responsif
                               otomatis akan menyesuaikan ukurannya di setiap layar
                               display. ..........................................................................................................   66
                 Gambar 3.16  Rancangan  desain  grafis  laporan  statistik  dalam  bentuk
                               ilustrasi grafik dan diagram. .........................................................  67
                 Gambar 3.17  Alur konsep pola pikir industri hijau dalam suatu proses
                               produksi ..............................................................................................   68
                 Gambar 4.1    Ide/gagasan yang menjadi kreatif, inventif, hingga inovatif. .  78

                 Gambar 4.2    Urutan tahapan berpikir kreatif menurut Wallas. ..................  80
                 Gambar 4.3    Kreativitas manusia adalah sumber daya yang tak terbatas.   82
                 Gambar 4.4    Persentase kontribusi ekonomi kreatif terhadap PDB negara
                               Indonesia tahun 2017. .....................................................................  82
                 Gambar 4.5    Kesuksesan anime AKIRA tahun 1988 sebagai salah satu
                               penanda dimulainya  Manga  Invasion  ke seluruh dunia
                               termasuk Indonesia pada tahun 1990. .......................................  83
                 Gambar 4.6    Ojek Pangkalan versus Ojek Online .............................................  84

                 Gambar 5.1    Teknik Arsir  ........................................................................................   96
                 Gambar 5.2    Teknik Dussel  .....................................................................................   96
                 Gambar 5.3    Teknik Pointilis  ..................................................................................   97
                 Gambar 5.4    Teknik Aquarel ..................................................................................   97
                 Gambar 5.5    Gambar Kartun Dua Dimensi ........................................................  98

                 Gambar 5.6    Gambar Kartun Tiga Dimensi .......................................................  98
                 Gambar 5.7    Karikatur  .............................................................................................   99
                 Gambar 5.8    Cerita bergambar dengan tema “Harapan di Tahun Baru”. .  99
                 Gambar 5.9    Pensil Mekanik ..................................................................................  100

                 Gambar 5.10  Pensil Grafit ........................................................................................  100
                 Gambar 5.11  Pensil Konte........................................................................................  101
                 Gambar 5.12  Pensil Dermatograf ..........................................................................  101
                 Gambar 5.13  Pensil Warna  ......................................................................................  101
                 Gambar 5.14  Watercolor Pencil  ..............................................................................  102




                x
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15