Page 33 - Canva_Flat
P. 33
ิ
ิ
ั
ิ
พนฐานธรกจดจทล 29
ื้
ุ
ั
็
ู
ความสําเรจรป ความสะดวกสบาย และความทนสมย เชน บรการซก-อบผาแหงผานแอปพลเคชน(Wash Coin) การ
่
้
ั
ิ
้
่
ั
ั
ิ
ั
้
ิ
ั
้
็
ิ
บรการลางรถอตโนมต (J-WASH) เปนตน
ู๊
ั
็
ความสะดวกสบาย ความรวดเรว และความทนสมย เชน การสงเครองดมและอาหารผานแกรบฟด(Grab Food) การ
ั
ื่
ื่
่
ั่
่
สงพสดและเอกสารผานเคอร (Kerry) เปนตน
่
้
็
ี่
ุ
ั
่
ิ
์
์
ิ
ี
ั
ิ
ุ
ั
็
ุ
ั
ั่
์
6.1.1 นวตกรรมธรกจดจทลทเกดจากผลตภณฑเปนวตถ ผลตภณฑหรออปกรณทม ฟงกชนในการทํางาน
ี่
ั
์
ิ
ื
ี่
ุ
ิ
ี
ั
ิ
์
็
ี
ิ
ึ่
ุ
มากกวาหนงอยางอยในผลตภณฑหรออปกรณชนดเดยว ซงเปนการเปลยนแปลงทเกดจากการประยกตใชเทคโนโลย ี
ุ
ื
ึ่
์
ิ
่
ั
์
้
ี่
ิ
่
ู่
ี่
ิ
ั
่
ดจทลและโมเดลธรกจแบบใหมทําใหสามารถสรางหรอพฒนาวตถตนแบบหรอชนสวนงานใหมทบางครงตองใชเวลหรอ
ุ
ื
ื
้
้
ั
ิ
ี่
ั
้
ิ้
ื
ุ
่
ั้
่
้
ิ
้
็
ื
ื
กําลงคนมากเพอเปนสวนประกอบในการพฒนาหรอสรางสงนนขนมาไดอยางรวดเรวหรอแมกระทงการแสดงผลภาพ ชนด
ิ่
้
ั้
้
่
้
ึ้
ั้
ิ
ั
่
็
ื่
ั
ิ
ั
์
ิ
ของวตถ หรอ สถานออกมาไดเสมอนจรง เชน เครองพมพสามมต (3D Printer) แวนตาเสมอนจรง (Virtual Reality
ิ
้
ื
ื
ิ
ุ
ื
่
ิ
ื่
่
Glasses) เปนตน
้
็
ิ
์
ิ
ื่
เครองพมพสามมต ิ
็
ิ
่
ุ
ิ
6.1.2 นวตกรรมธรกจดจทล ทเกดจากกระบวนการ เปนวธการบรหารและจดการกระบวนการภายในหนวยงาน
ั
ั
ิ
ี่
ั
ิ
ิ
ิ
ี
ื่
ื
้
ิ
ิ
ี
ึ้
ิ
ุ
ื
ื
หรอองคกรเพอใหการบรการหรอการด าเนนธรกจหรอการท าอตสาหกรรมแบบเดม มการเปลยนแปลงเกดขน โดยการ
ุ
ิ
ิ
์
ี่
ั
ิ
ื่
ประยกตใชเทคโนโลยดจทลและโมเดลธรกจแบบใหมเพอใหสามารถสรางหรอพฒนากระบวนการหรอการท างานแบบ
ุ
่
้
ิ
์
้
ุ
ิ
ี
ั
ื
ื
้
่
ี่
ู
้
้
้
ิ
ั
ใหมใหมความคลองตว มประสทธภาพสรางความพงพอใจและเกดประโยชนสงสดใหกบลกคาทมาใชบรการ เชน
้
ึ
ี
ิ
ั
่
ิ
ี
้
่
ุ
์
ู
ิ
ั
่
่
กระบวนการสมครบตร Easy Pass ผานแอปพลเคชนเพอการเดนทางผานชองทางดวนของการทางพเศษ กระบวนการ
ั
ิ
่
่
ิ
ิ
ื่
ั
่
บรหารการขนสงแบบเรยลไทมเปนตน
ิ
้
็
ี
์
่
ี
กระบวนการบรหารการขนสงแบบเรยลไทม
ิ