Page 42 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
1. Seleccionar
“create”
Crear un nuevo
“Script” 2. C# Script
Haciendo clic
derecho del mouse
en la pestana de
Projet.
A este Script le llamamos
también "Generador" ya
que lo vamos a asociar al
nuevo objeto que se
había creado
anteriormente.
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