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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE

                                                                         DE INGENIERIA DE METODOS








                                                                                                        Seleccionamos el
                                                                                                           objeto vacío

                                                                                                          "Generador" y
                                                                                                       después arrastramos
                                                                                                       el Script "Generador"

                                                                                                         hacia la pestaña
                                                                                                             Inspector.





                                      1. Hacer doble clic en el Script, para
                                              abrir en Visual Studio.


                                       2. Escribir el código “Public Game

                                                      Objet”.



                                    3. Declaramos  una lista de elementos del
                                    mismo  tipo  denominada  Array,  para
                                    hacer  esto  en  C  Sharp  escribimos

                                    corchetes “[ ]”. Entonces, una vez hecho
                                    esto guardamos los cambios y volvemos a
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