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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
Seleccionamos el
objeto vacío
"Generador" y
después arrastramos
el Script "Generador"
hacia la pestaña
Inspector.
1. Hacer doble clic en el Script, para
abrir en Visual Studio.
2. Escribir el código “Public Game
Objet”.
3. Declaramos una lista de elementos del
mismo tipo denominada Array, para
hacer esto en C Sharp escribimos
corchetes “[ ]”. Entonces, una vez hecho
esto guardamos los cambios y volvemos a
41 Unity.