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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
Vamos a indicarle aquí el nombre
de la variable, como queremos
hacer referencia a uno de los
animales que hay guardados en
la raíz tenemos que agregar [.],
para la posición que ocupara el
personaje que queremos generar
tenemos que hacerlo con un
número entero y para indicar una
posición se debe crear un nuevo
vector 3 para darle una posición,
también a cuál de nuestros
animales queremos hacer
referencia.
Guardar los
Cambios que se hizo
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