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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
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               Vamos a indicarle aquí el nombre

               de la variable, como queremos
               hacer referencia a uno de los

               animales que hay guardados en

               la raíz tenemos que agregar [.],
                 para la posición que ocupara el
               personaje que queremos generar

               tenemos que hacerlo con un
                 número entero y para indicar una
               posición se debe crear un nuevo

               vector 3 para darle una posición,
                 también a cuál de nuestros
               animales queremos hacer

               referencia.






                                                                                                       Guardar los
                                                                                                   Cambios que se hizo









                                                                                                                                            46
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