Page 52 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
DE INGENIERIA DE METODOS
3. Cuando abrimos el Script
en Visual Studio, escribimos
lo siguiente, para crear una
variable privada:
4. Volvemos a Unity y arrastramos el script al elemento de fondo. Y cada
vez que hagamos PLAY, el fondo se repetirá de manera continua.
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