Page 52 - UNITY CAPITULO 2
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DESARROLLO DE ENTORNOS VIRTUALES PRODUCTIVOS PARA EL APRENDIZAJE
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                                                                                           3. Cuando abrimos el Script

                                                                                           en Visual Studio, escribimos
                                                                                           lo siguiente, para crear una
                                                                                           variable privada:

















                                    4. Volvemos a Unity y arrastramos el script al elemento de fondo. Y cada

                                    vez que hagamos PLAY, el fondo se repetirá de manera continua.







                                                                                                                                           50
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